河南动漫设计学校5p2o55C8OTE= 在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的“演出”就相当于该集的“专属导演”,顺着总导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,“演出”这个职位就比较像助监督(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节(“演出工作”就是把剧本文字转化为镜头画面的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的场面调度)。 3D动漫制作软件是主要制作MAYA 动画 影视**的一些制作软件 不是指简单的3DMAX 相比而言就是 MAYA要比3DMAX 要复杂和难一点 MAYA用处广些。漯河动漫设计培训机构漯河动漫设计培训机构聚光灯的灯雾**:Light Effects[灯光**]的卷展栏>Light Fog 灯光雾 Color> 2D Textures[2D 纹理]
实例分析 spotLightfogshadow.mb 课堂练习
二、 灯光的辉光效果 Special Effects[特殊效果]:Hide Source[隐藏源],隐藏发光物体,只渲 染辉光效果。 Glow Intensity[辉光强度]:控制物体的辉光亮度。行为动画
制作能旋转的对象符号Rotate。 ⑵ 制作能旋转的对象符号 。 ?编码。选择Window/Actions命令,打开 编码。选择 命令, 编码 命令 打开Action面 面 板。
?在右边的文本输入区中输入代码如下: 在右边的文本输入区中输入代码如下: 在右边的文本输入区中输入代码如下
stop(); ; i = 1; ;
停止播放 变量i用于控制对象是否旋转 变量 用于控制对象是否旋转
?单击第 帧,在文本输入区输入如下代码: 单击第30帧 在文本输入区输入如下代码: 单击第
gotoAndPlay(2); ; 转去播放第2帧 转去播放第 帧,制作对象的连续旋转
单击时间轴的第1帧 将库面板中的Rotate符号拖至工作区。 符号拖至工作区。
电脑配置:19寸正屏液晶器,CPU:双核;.内存2G; 显卡:GF9500一个人一个课程.因为每一个人的基础,学历,悟性等,综合因素是不一样的.没办法统一讲课.全日制,每天九个小时的课.随到随学,学会为止
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